Bebop : Travail des Rotations en position

Bebop : Travail des Rotations en position

 

 

 

Un bon rapport Coût / Performance

Travailler de façon approfondie les Rotations est très bénéfique.

C’est la meilleure approche pour intérioriser la gamme Bebop dominante tout en développant la fluidité et l’aisance dont on doit faire montre pour jouer dans le style.

Je reconnais que de s’attaquer aux huit positions avec quatre Rotations à chaque fois semble rébarbatif mais cela peut très bien s’inscrire dans un programme de travail à étaler sur plusieurs sessions.

 

Détails du travail sur une position

Le travail en position permet de couvrir les combinaisons usuelles, tout en visualisant le triptyque ‘Accord-Gamme-Arpège’

A partir d’une fiche de travail, on peut pratiquer chaque Rotation de façon à obtenir la connaissance réflexe qui est nécessaire en situation de jeu :

  • Sur chaque combinaison proposée une séquence de 8 croches doit être jouée
  • il faut nommer (intérieurement) les degrés joués et donner le nom des notes d’arrivée et/ou de départ.

A partir de sa fiche, je me propose d’illustrer ce travail sur la position où la fondamentale de la gamme Bebop démarre sur la 4ème corde avec la prochaine note située à droite (4D).

Nota :illustrations sonores basées sur G7 (Fondamentale sur 4ème corde à la 5ème case)

Fiche de travail des Rotations (4D)

Rotation R3to1

R3to1 pos 4D

Rotation  & Arpège vers le haut
  • #1 – Rotation + Arpège

Ex 1

  • #2 – Arpège inversé + Rotation

Ex 2

Rotation  & Arpège vers le bas
  • #3 – Rotation + Arpège

Ex 3

  • #4 – Arpège inversé + Rotation

Ex 4.png

Rotation  & Connecteur vers le haut
  • #5 – Rotation + Connecteur

Ex 5

  • #6 – Connecteur  inversé + Rotation

Ex 6

Rotation  & Connecteur vers le bas
  • #7 – Rotation + Connecteur

Ex 7

  • #8 – Connecteur  inversé + Rotation

Ex 8

Combinaison de Rotations
  • #9 – R3to1 + R3to1 bis

Rotation R3to1 bis

R3to1 bis pos 4D

Rotation  & Arpège vers le haut
  • #10 -Rotation + Arpège

Ex 10

  • #11 – Arpège inversé + Rotation

Ex 11

Rotation  & Arpège vers le bas
  • #12 – Rotation + Arpège

Ex 12

  • #13 – Arpège inversé + Rotation

Ex 13

Rotation  & Connecteur vers le haut
  • #14 – Rotation + Connecteur

Ex 14

  • #15 – Connecteur  inversé + Rotation

Ex 15

Rotation  & Connecteur vers le bas
  • #16 – Rotation + Connecteur

Ex 16

  • #17 – Connecteur  inversé + Rotation

Ex 17

Combinaison de Rotations
  • #18 – R3to1 bis + R5to3

 

Rotation R5to3

R5to3 pos 4D

Rotation  & Arpège vers le haut
  • #19 – Rotation + Arpège

  • #20 – Arpège inversé + Rotation

Rotation  & Arpège vers le bas
  • #21 – Rotation + Arpège

  • #22 – Arpège inversé + Rotation

Rotation  & Connecteur vers le haut
  • #23 – Rotation + Connecteur

  • #24 – Connecteur  inversé + Rotation

Rotation  & Connecteur vers le bas
  • #25 – Rotation + Connecteur

  • #26 – Connecteur  inversé + Rotation

Combinaison de Rotations
  • #27 – R5to3 + R3to1

  • #28 – R5to3 + R3to1 bis

 

Rotation R7to5

R7to5 pos 4D

Rotation  & Arpège vers le haut
  • #29 – Rotation + Arpège

  • #30 – Arpège inversé + Rotation

Rotation  & Arpège vers le bas
  • # 31 – Rotation + Arpège

  • #32 – Arpège inversé + Rotation

Rotation  & Connecteur vers le haut
  • #33 – Rotation + Connecteur

  • #34 – Connecteur  inversé + Rotation

Rotation  & Connecteur vers le bas
  • #35 – Rotation + Connecteur

  • #36 – Connecteur  inversé + Rotation

Combinaison de Rotations
  • #37 – R7to5 + R5to3

 

Playback (140 bpm)

Fichier de travail de l’ensemble des positions

Travail des Rotations (toutes positions).pdf

 

Et au bout ?

Si vous faites l’analyse, vous constaterez que toutes ces combinaisons s’adaptent parfaitement au jeu Bebop sur le ‘ii . V7’ en Majeur.

Une étude, sur les harmonies de ‘Satin Doll’ section A, est disponible comme illustration sonore (suivre le lien)

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